井上貢一/情報デザイン/2023
をテンプレートにして作成
HOME
ABOUT
造形表現専攻概要
大学院進学希望の方へ
INFORMATION
論文等執筆要領
学位申請に関わる書類
学位論文等スケジュール
研究成果の公表
STUDENTS
STAFF
[ EDIT ]
?
SEARCH
開始行:
*造形表現特定演習|情報デザイン 2023
~
本演習では、情報デザイン研究の基礎となる知識と技術につい...
~
***受講生
-[[石井絵理/情報デザイン]]
-[[北本楓斗/情報デザイン]]
-[[紀野はるか/情報デザイン]]
~
**2023.05.23
-作品鑑賞・意見交換
--[[石井絵理/情報デザイン]]
--[[北本楓斗/情報デザイン]]
--[[紀野はるか/情報デザイン]]
-作品解説文例
日本映像学会 大会発表記録(参考:会報第195号 p.24 -)
https://jasias.jp/archives/category/newsletter
-総括
~
~
**2023.05.16
-映像制作課題についてのアイデア検討
--石井絵理:自分 × ◯◯
自分 × 緑
--北本楓斗:鏡 × ◯◯
鏡 × 風景、鏡 × 移動・・・
--紀野はるか:◯◯ × 回転
人 × 回転、目 × 回転、盲点
-情報デザインのページの記載について
--筆頭に最終作品を掲載(YouTube等の埋め込み)して下さい。
***◯◯◯◯◯(作品タイトル)
#YouTube(XXXXXXX)
--その下に、作品制作のコンセプトを文章で記載して下さい。
***制作コンセプト
◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯、・・・・・
--その下に、試作品・過去作品等を小さくまとめて掲載して下...
***試作品・過去作品
|33|33|33|c
| #YouTube(XXXXXXX)|#YouTube(XXXXXXX)|#YouTube(XXXXXXX)|
--メモ等がある場合は、その下にまとめて下さい。
***MEMO
-◯◯◯◯◯◯◯◯、
-◯◯◯◯◯◯◯◯、
-意見交換終了後は制作の時間とします。
~
~
**2023.05.09
-受講生の実験作品紹介
--[[北本楓斗/情報デザイン]]
-映画理論におけるヨーロッパとアメリカ
--ヨーロッパにおける[[言語・記号>https://design.kyusan-u....
--[[ハリウッドシネマにおける「映画の文法」>https://design...
-芥川賞と直木賞
--芥川賞:文章の美しさや表現の多彩さを追求する純文学
--直木賞:「娯楽性」「商業性」を追求する大衆小説
-最終課題について
--既存の「映像作品」から距離をとった実験的作品
--時間、サイズ、アスペクト比は自由
--カメラで撮影することをコアに、デジタル処理は必要最小限に
--YouTubeでの公開にあたって・・
---シンプルなタイトルとエンドタイトルをつける
---無音作品の場合、それとわかる情報を提示する
-それぞれのキーワード
--石井絵理:自分 × ◯◯
--北本楓斗:鏡 × ◯◯
--紀野はるか:◯◯ × 回転
~
~
**2023.05.02
-はじめに
--大学院サイト 個人ページの編集について
--大学院ゼミ室の利用について
-受講生の実験作品紹介
「撮影のみ・編集なし」でどのような表現が可能か・・
--[[石井絵理/情報デザイン]]
--[[紀野はるか/情報デザイン]]
~
~
**2023.04.25
-受講生の実験的アイデア
-Tools
--https://apps.apple.com/jp/app/stop-motion-studio/id4416...
-参考:
--__[[実験映画集(YouTube)>https://www.youtube.com/watch...
--__[[Zimoun Sound Sculpture>https://www.youtube.com/watc...
-芸術・記号・情報の位相
--[[中心と周縁>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP...
--[[記号について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquare...
--[[言語について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquare...
--[[内部と外部>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP...
~
~
**2023.04.18
-受講生の映像作品紹介(自己紹介)
-商業的映像と実験的映像
--https://www.imdb.com/
--https://www.themoviedb.org/?language=ja
--https://jfdb.jp/
--https://www.imageforum.co.jp/theatre/
--https://www.ubu.com/film/index.html
-映画と映像の理論
--[[映画と映像の理論|岡田晋>Amazon:岡田晋 映像]] ← 私の...
--[[制度とゲネシス|松本俊夫>https://www.jstage.jst.go.jp...
--[[映画理論集成|岩本 憲児、波多野 哲朗>Amazon:映画理論...
--[[映画の教科書|J. モナコ>Amazon:映画の教科書 J. モナコ]]
--[[映画理論講義|J. オーモン>Amazon:映画理論講義]]
--The Classical Hollywood Cinema. D. Bordwell
--[[映画監督術 SHOT BY SHOT|スティーブン・D. キャッツ>Am...
//--映像の原則|富野由悠季
--映画の文法―実作品にみる撮影と編集の技法|ダニエル・アリ...
--映画技法のリテラシー〈1〉映像の法則|ルイス・ジアネッティ
//-[[LINKS>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?Mo...
//-[[UBUWEB -Film & Video>https://www.ubu.com/film/index....
//-[[映画略史>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
//-[[映像編集>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
-学生作品紹介(2004 - 2010?)
~
~
**2023.04.11
-ガイダンス・話題
--__[[Blender>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
--__[[Linux>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?L...
--__[[オープンソース>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSq...
-次回以降のキーワード:映像
~
~
**APPENDIX
-__[[研究とは>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
-__[[学問(科学)とは>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenS...
-__[[論文について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquar...
//-視点の相対化(Reframing)について
//説明用資料:[[categorize.blend.zip>https://design.kyusa...
~
~
終了行:
*造形表現特定演習|情報デザイン 2023
~
本演習では、情報デザイン研究の基礎となる知識と技術につい...
~
***受講生
-[[石井絵理/情報デザイン]]
-[[北本楓斗/情報デザイン]]
-[[紀野はるか/情報デザイン]]
~
**2023.05.23
-作品鑑賞・意見交換
--[[石井絵理/情報デザイン]]
--[[北本楓斗/情報デザイン]]
--[[紀野はるか/情報デザイン]]
-作品解説文例
日本映像学会 大会発表記録(参考:会報第195号 p.24 -)
https://jasias.jp/archives/category/newsletter
-総括
~
~
**2023.05.16
-映像制作課題についてのアイデア検討
--石井絵理:自分 × ◯◯
自分 × 緑
--北本楓斗:鏡 × ◯◯
鏡 × 風景、鏡 × 移動・・・
--紀野はるか:◯◯ × 回転
人 × 回転、目 × 回転、盲点
-情報デザインのページの記載について
--筆頭に最終作品を掲載(YouTube等の埋め込み)して下さい。
***◯◯◯◯◯(作品タイトル)
#YouTube(XXXXXXX)
--その下に、作品制作のコンセプトを文章で記載して下さい。
***制作コンセプト
◯◯◯◯◯◯◯◯、◯◯◯◯◯◯◯◯、・・・・・
--その下に、試作品・過去作品等を小さくまとめて掲載して下...
***試作品・過去作品
|33|33|33|c
| #YouTube(XXXXXXX)|#YouTube(XXXXXXX)|#YouTube(XXXXXXX)|
--メモ等がある場合は、その下にまとめて下さい。
***MEMO
-◯◯◯◯◯◯◯◯、
-◯◯◯◯◯◯◯◯、
-意見交換終了後は制作の時間とします。
~
~
**2023.05.09
-受講生の実験作品紹介
--[[北本楓斗/情報デザイン]]
-映画理論におけるヨーロッパとアメリカ
--ヨーロッパにおける[[言語・記号>https://design.kyusan-u....
--[[ハリウッドシネマにおける「映画の文法」>https://design...
-芥川賞と直木賞
--芥川賞:文章の美しさや表現の多彩さを追求する純文学
--直木賞:「娯楽性」「商業性」を追求する大衆小説
-最終課題について
--既存の「映像作品」から距離をとった実験的作品
--時間、サイズ、アスペクト比は自由
--カメラで撮影することをコアに、デジタル処理は必要最小限に
--YouTubeでの公開にあたって・・
---シンプルなタイトルとエンドタイトルをつける
---無音作品の場合、それとわかる情報を提示する
-それぞれのキーワード
--石井絵理:自分 × ◯◯
--北本楓斗:鏡 × ◯◯
--紀野はるか:◯◯ × 回転
~
~
**2023.05.02
-はじめに
--大学院サイト 個人ページの編集について
--大学院ゼミ室の利用について
-受講生の実験作品紹介
「撮影のみ・編集なし」でどのような表現が可能か・・
--[[石井絵理/情報デザイン]]
--[[紀野はるか/情報デザイン]]
~
~
**2023.04.25
-受講生の実験的アイデア
-Tools
--https://apps.apple.com/jp/app/stop-motion-studio/id4416...
-参考:
--__[[実験映画集(YouTube)>https://www.youtube.com/watch...
--__[[Zimoun Sound Sculpture>https://www.youtube.com/watc...
-芸術・記号・情報の位相
--[[中心と周縁>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP...
--[[記号について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquare...
--[[言語について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquare...
--[[内部と外部>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP...
~
~
**2023.04.18
-受講生の映像作品紹介(自己紹介)
-商業的映像と実験的映像
--https://www.imdb.com/
--https://www.themoviedb.org/?language=ja
--https://jfdb.jp/
--https://www.imageforum.co.jp/theatre/
--https://www.ubu.com/film/index.html
-映画と映像の理論
--[[映画と映像の理論|岡田晋>Amazon:岡田晋 映像]] ← 私の...
--[[制度とゲネシス|松本俊夫>https://www.jstage.jst.go.jp...
--[[映画理論集成|岩本 憲児、波多野 哲朗>Amazon:映画理論...
--[[映画の教科書|J. モナコ>Amazon:映画の教科書 J. モナコ]]
--[[映画理論講義|J. オーモン>Amazon:映画理論講義]]
--The Classical Hollywood Cinema. D. Bordwell
--[[映画監督術 SHOT BY SHOT|スティーブン・D. キャッツ>Am...
//--映像の原則|富野由悠季
--映画の文法―実作品にみる撮影と編集の技法|ダニエル・アリ...
--映画技法のリテラシー〈1〉映像の法則|ルイス・ジアネッティ
//-[[LINKS>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?Mo...
//-[[UBUWEB -Film & Video>https://www.ubu.com/film/index....
//-[[映画略史>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
//-[[映像編集>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
-学生作品紹介(2004 - 2010?)
~
~
**2023.04.11
-ガイダンス・話題
--__[[Blender>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
--__[[Linux>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/?L...
--__[[オープンソース>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSq...
-次回以降のキーワード:映像
~
~
**APPENDIX
-__[[研究とは>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquareJP/...
-__[[学問(科学)とは>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenS...
-__[[論文について>https://design.kyusan-u.ac.jp/OpenSquar...
//-視点の相対化(Reframing)について
//説明用資料:[[categorize.blend.zip>https://design.kyusa...
~
~
ページ名: