酒井菫/論文構成
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//[[酒井菫/論文構成]]
*自然と人間の共存を推進する&br;「プレゼントUX」のデザイン
*** ―ピクニックをプラットフォームとした実験的空間の提案―
-'''Keywords:ピクニック, 贈与, コミュニケーション,自然'''
-
~
~
***1. 研究背景・先行事例
''研究背景:''
・現代社会における「自然との乖離」と、それに伴う環境意識...
これまでの環境教育や地域活性化は「義務」や「知識」に偏り...
~
・[[リモートワークやセルフレジ化によるコミュニケーション...
緊急事態宣言が明けてから「出社前提」へと戻した企業も、再...
ピクニックは、人間が自然環境の中に身を置き、五感を通じて...
''先行事例:''
バイオフィリックデザイン(生命愛に基づいた環境設計)の先...
エコツーリズムにおけるナラティブ(物語性)の活用事例。
既存のコミュニケーション誘発型デザイン(ソーシャルデザイ...
キーワード:孤立、サードプレイス、自然との乖離、中間共同...
~
***2. 研究目的
「ピクニック」という体験の中で、参加者が自然の微細な変化...
自然環境と言語、あるいはプロダクトを介在させることで、参...
~
***3. 研究手法(アンケート)
手法: ピクニック実施前後および最中の意識調査(質問紙調査...
対象: 学生、ファミリー層、地域住民など。
主な調査項目:
ピクニック中に「自然」を意識する瞬間はいつか(風、音、光...
自然の中での会話が、屋内の会話と比較してどのように変化す...
どのような「言葉」や「道具」があれば、より周囲の環境をポ...
~
4. 成果物の説明
プロダクト名(仮):
???
コンセプト:
???
具体内容:
???
マテリアル選定:
???
~
5. 結果
アンケートと実証実験を通じて、特定の「言語的介入(問いか...
「現在の心地よさ(プレゼントUX)」を共有するプロセスが、...
~
6. 今後の展望
都市計画・地域振興への展開: 公園や里山における「滞在型UX...
教育プログラム化: 幼少期からの環境教育において、五感と言...
デジタル・アナログの融合: センシング技術を用いて自然の鼓...
~
参考文献
謝辞
~
~
~
~
~
1. 研究背景・先行事例
研究背景:
デジタルコミュニケーションの普及により、対面での「深い共...
UX(ユーザーエクスペリエンス)において、事後の思い出(エ...
ピクニックは、非日常性とリラックス効果を兼ね備えた「共有...
先行事例:
「体験デザイン」における感情の変化を追った既存研究。
コミュニケーションを誘発するツール(例:対話型カードゲー...
~
2. 研究目的
ピクニックという身体的・空間的体験において、参加者間のコ...
単なる食事の場を超え、対話が自然に深まる仕組みをデザイン...
~
3. 研究手法(アンケート)
対象: 20代〜30代の友人グループ、家族、または地域コミュニ...
内容:
ピクニック中、どのタイミングで「楽しい」「心地よい」と感...
現在のピクニックにおける会話の内容や、沈黙に対する心理的...
「食」以外の要素(景色、遊び、準備)がコミュニケーション...
~
4. 成果物の説明
コンセプト:
「言葉を贈る・拾う・広げる」ピクニックキット。
具体内容:
会話の種となるプロダクト: 例えば、包み紙に問いかけが印字...
言語化支援ツール:
その場の感情をリアルタイムで共有し、可視化するためのカー...
空間設計:
「プレゼントUX」を誘発する、身体的距離感や視線の交差を計...
~
5. 結果
アンケート結果に基づき、参加者が「今」に集中できる環境で...
提案したプロダクトを使用することで、普段の会話では出ない...
~
6. 今後の展望
地域活性化への応用: 特定の地域の風景や伝統工芸を活かした...
他領域への拡張: ピクニックに限らず、キャンプや街歩きなど...
持続可能性: コミュニケーションの質を向上させることが、結...
~
参考文献
謝辞
~
~
~
第1章:序論(研究の背景・研究の目的)
1.1.1コミュニケーション不足
1.1.2森林減少
1.2研究目的
第2章:先行事例調査
2.1感謝の木(コクヨ)
2.2カルビー
2.3トヨタの森作り
第3章:提案
第4章:手法
第5章:結果
第6章:今後の展望
参考文献
謝辞
...[[MRAD形式>https://jun-pharm.hatenablog.com/entry/2020...
I: Introduction(序論)50%
M: Materials and methods(材料・方法)20%
R: Result(結果)10%
A: And 10%
D: Discussion(考察)10%
~
~
[[参考>http://itolab.is.ocha.ac.jp/~itot/message/ItolabWr...
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//[[酒井菫/論文構成]]
*自然と人間の共存を推進する&br;「プレゼントUX」のデザイン
*** ―ピクニックをプラットフォームとした実験的空間の提案―
-'''Keywords:ピクニック, 贈与, コミュニケーション,自然'''
-
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***1. 研究背景・先行事例
''研究背景:''
・現代社会における「自然との乖離」と、それに伴う環境意識...
これまでの環境教育や地域活性化は「義務」や「知識」に偏り...
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・[[リモートワークやセルフレジ化によるコミュニケーション...
緊急事態宣言が明けてから「出社前提」へと戻した企業も、再...
ピクニックは、人間が自然環境の中に身を置き、五感を通じて...
''先行事例:''
バイオフィリックデザイン(生命愛に基づいた環境設計)の先...
エコツーリズムにおけるナラティブ(物語性)の活用事例。
既存のコミュニケーション誘発型デザイン(ソーシャルデザイ...
キーワード:孤立、サードプレイス、自然との乖離、中間共同...
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***2. 研究目的
「ピクニック」という体験の中で、参加者が自然の微細な変化...
自然環境と言語、あるいはプロダクトを介在させることで、参...
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***3. 研究手法(アンケート)
手法: ピクニック実施前後および最中の意識調査(質問紙調査...
対象: 学生、ファミリー層、地域住民など。
主な調査項目:
ピクニック中に「自然」を意識する瞬間はいつか(風、音、光...
自然の中での会話が、屋内の会話と比較してどのように変化す...
どのような「言葉」や「道具」があれば、より周囲の環境をポ...
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4. 成果物の説明
プロダクト名(仮):
???
コンセプト:
???
具体内容:
???
マテリアル選定:
???
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5. 結果
アンケートと実証実験を通じて、特定の「言語的介入(問いか...
「現在の心地よさ(プレゼントUX)」を共有するプロセスが、...
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6. 今後の展望
都市計画・地域振興への展開: 公園や里山における「滞在型UX...
教育プログラム化: 幼少期からの環境教育において、五感と言...
デジタル・アナログの融合: センシング技術を用いて自然の鼓...
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参考文献
謝辞
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1. 研究背景・先行事例
研究背景:
デジタルコミュニケーションの普及により、対面での「深い共...
UX(ユーザーエクスペリエンス)において、事後の思い出(エ...
ピクニックは、非日常性とリラックス効果を兼ね備えた「共有...
先行事例:
「体験デザイン」における感情の変化を追った既存研究。
コミュニケーションを誘発するツール(例:対話型カードゲー...
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2. 研究目的
ピクニックという身体的・空間的体験において、参加者間のコ...
単なる食事の場を超え、対話が自然に深まる仕組みをデザイン...
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3. 研究手法(アンケート)
対象: 20代〜30代の友人グループ、家族、または地域コミュニ...
内容:
ピクニック中、どのタイミングで「楽しい」「心地よい」と感...
現在のピクニックにおける会話の内容や、沈黙に対する心理的...
「食」以外の要素(景色、遊び、準備)がコミュニケーション...
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4. 成果物の説明
コンセプト:
「言葉を贈る・拾う・広げる」ピクニックキット。
具体内容:
会話の種となるプロダクト: 例えば、包み紙に問いかけが印字...
言語化支援ツール:
その場の感情をリアルタイムで共有し、可視化するためのカー...
空間設計:
「プレゼントUX」を誘発する、身体的距離感や視線の交差を計...
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5. 結果
アンケート結果に基づき、参加者が「今」に集中できる環境で...
提案したプロダクトを使用することで、普段の会話では出ない...
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6. 今後の展望
地域活性化への応用: 特定の地域の風景や伝統工芸を活かした...
他領域への拡張: ピクニックに限らず、キャンプや街歩きなど...
持続可能性: コミュニケーションの質を向上させることが、結...
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参考文献
謝辞
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第1章:序論(研究の背景・研究の目的)
1.1.1コミュニケーション不足
1.1.2森林減少
1.2研究目的
第2章:先行事例調査
2.1感謝の木(コクヨ)
2.2カルビー
2.3トヨタの森作り
第3章:提案
第4章:手法
第5章:結果
第6章:今後の展望
参考文献
謝辞
...[[MRAD形式>https://jun-pharm.hatenablog.com/entry/2020...
I: Introduction(序論)50%
M: Materials and methods(材料・方法)20%
R: Result(結果)10%
A: And 10%
D: Discussion(考察)10%
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[[参考>http://itolab.is.ocha.ac.jp/~itot/message/ItolabWr...
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