#author("2026-05-19T14:42:21+09:00","default:art-gs","art-gs") #author("2026-05-19T15:40:41+09:00;2026-05-19T14:42:21+09:00","default:art-gs","art-gs") *スケジュール [[姚欣艺]] ~ **【1年目・前期】現状調査と理論の構築(4月〜7月) ***主要課題:第1章(序論)、第2章(現状調査)、第3章(理論背景)の執筆 詳細内容: 1.既存のイラスト教材を分析し、初心者が直面する視覚的過負荷の具体的な課題を抽出する。 1.既存のイラスト教材を分析し、情報提示の現状と課題を整理する。 2.認知負荷理论(CLT)および界面設計(UI)原則に関する先行研究を精読し、論文の理論的土台を完成させる。 2.絵画学習経験者(2名程度)を対象とした回顧的インタビューを実施し、初心者が直面しやすい視覚的過負荷の具体的な卡顿点を抽出する。 3.認知負荷理论(CLT)および界面設計(UI)原則に関する先行研究を精読し、論文の理論的土台を完成させる。 ~ ~ **【1年目・中期】システム提案と構造設計(8月〜10月) ***主要課題:第4章(システム提案)の確立、画面設計図の制作 詳細内容: 1.バイクイラストを題材とし、制作工程を科学的に「階層化」するための分類基準を定義する。 2.利用者の認知負担を軽減するための、段階的開示を可能にする界面(UI)の構造設計図を完成させる。 ~ ~ **【1年目・後期】試作システムの開発(11月〜1月) ***主要課題:第5章(試作システムの実装)の完了、予備実験の実施 **【1年目・後期】開発と実装(11月〜1月) ***主要課題:第5章(開発と実装)の執筆、およびWebサイトの実装完了 詳細内容: 1.FigmaおよびWeb技術を用いて、能動的に階層(レイヤー)を切り替えられるインタラクティブな学習支援システムを実装する。 1.FigmaおよびHTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントエンドの実装を開始し、データベースやサーバーを介さない、純粋なインタラクティブWebサイトとして構築する。 2.学内での小規模な試用運用を行い、システムの操作性を微調整する。 2.バイクの各パーツの階層(レイヤー)の動的切り替えや、段階的な情報開示などの核心的なインタラクションを完全に実装し、バグの修正(デバッグ)を完了させる。 ~ ~ **【2年目・前期】評価実験の実施とデータ収集(2月〜5月) ***主要課題:第6章(評価実験の設計と実施)の完了、データおよび生の音声の収集 详细内容: 1.イラスト初心者を対象とした比較実験を正式に実施する。 2.課題の正解率とNASA-TLXによる定量データを計測する。同時に、実験直後の利用者面談(インタビュー)を行い、システムに関する定性的な評価や改善点を直接収集する。 ~ ~ **【2年目・中期】データ分析(6月〜8月) ***主要課題:第7章(実験結果の分析と考察)の執笔 詳細内容: 1.収集した定量データ(正解率・負荷)を統計的に分析し、面談での定性データと合わせて多角的に考察する。 ~ ~ **【2年目・後期】論文執筆と最終審査(9月〜) ***主要課題:第8章(結論)の執筆、修士論文の最終提出と口頭試問 詳細内容: 1.全8章の構成を統合し、研究全体の学術的・デザイン分野への貢献を総括する。 2.指導教員からのフィードバックを反映させて論文を最終完成させ、最終公聴会に向けて発表対策を行う。